Hentai University

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您看见您要赢得的非常可爱的女教师。该竞技基于三连行。这都是在视觉小说的风格。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……每节越来越难,可是别灰心,将赏值得这些努力。竞技的特性:- 该竞技基于三连行

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的设置做原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节老师给我们做了个对比 让我们别做谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己不打算只做美术,所以在申请 USC 和 NYU

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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下面整个面试的过程(顺序可能有颠倒):-M:你好,这是一个不正式的面试,为了让我们了解你对于游戏的看法……-R:那你能说说你最喜欢的和选课的理由嘛?……游戏开发的课本是你们教授写的书,我看了之后很受启发,想要来学习

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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现在北欧神话主题的戏剧+近未来轻微赛博朋克元素的metagame,将核心玩法定为投掷+光影解谜。……2018年10月11日/美术+?美术-今天休息一天,我们捡起来美术风格开始探索。……今天听了一整天知乎clark的,关卡设计最近钻研的方向,但太过复杂了,速成都很难做到

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生。……有一次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲我一个没答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和一位四十多的同事一唱一和秒答了所有题目

isyume:清华IMDT 12月流水账

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终于过完了第一个学期~今天刚把开发&引擎的大作业搞完,在Unity自带的卡丁车教程上进行丰富……能选的挺少的,设计进阶和工作坊必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理。……T_T学海无涯 回头岸(

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-2

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主要精力转移到美术学习上,进展顺利 报了多门美术课,精力已经完全被画画占据,没有时间推进项目,不过美术进度比预期的好太多了…….美术上累计投入时间1000+h.第一张完成的画,应该勉强够用了.等到11月美术课结的七七八八,重新开始推进项目

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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我自己有2D美术和编曲基础,弱3D美术和程序。……而关于技术是否必要,我一直坚持的个人想法,一个好的游戏设计师应当对美术(2D+3D),程序,音乐,写作四个方面都有所了解并且都有实践经历……第一次新生见面直接在专业楼IMGD区摆满了手办模型和游戏机的休息区里,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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我自己有 2D 美术和编曲基础,弱 3D 美术和程序。……而关于技术是否必要,我一直坚持的个人想法,一个好的游戏设计师应当对美术(2D+3D),程序,音乐,写作四个方面都有所了解并且都有实践经历……IMGD 区摆满了手办模型和游戏机的休息区里,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了

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